Podsumowanie
Z ponad 25-letnią historią, The Dark Eye jest jedną z najbardziej znanych europejskich marek gier fabularnych
.
Oprócz popularnych przygód na papierze, TDE zainspirowało również serię udanych gier komputerowych. The Dark Eye: Chains of Satinav zanurza graczy głęboko w świecie Aventurii, gdzie doświadczają niesamowitej historii i odkrywają krainy, które nigdy wcześniej nie pojawiły się w grach komputerowych TDE.
W Andergast, którego mieszkańcy są uważani za notorycznie przesądnych, król Efferdan oczekuje na wizytę państwową wysokich rangą dygnitarzy. Przez wieki królestwo było skłócone z sąsiednią Nostrią, ale teraz podejmowane są pierwsze kroki w kierunku trwałego pokoju. Króla niepokoi jednak plaga wron, które zachowują się niezwykle agresywnie, atakując nawet ludzi. Co więcej, wśród mieszkańców Andergastu są tacy, którzy przysięgają, że wrony sprowadzają na nich mroczne koszmary. Ponieważ wojownicze stworzenia infiltrują nawet sam zamek, król poszukuje wykwalifikowanego łapacza ptaków - jest to okazja dla młodego Gerona, aby udowodnić, że reputacja pechowca, która towarzyszyła mu od dzieciństwa, jest niezasłużona. Po audiencji u króla zostaje mu przydzielone prestiżowe zadanie.
Jednak nie dość, że zadanie okaże się nadspodziewanie trudne, to jeszcze okaże się pierwszym krokiem do największej przygody jego życia, która zaprowadzi go do granic wykreślonych krain Aventurii i dalej.
Fabuła
Trzynaście lat temu..
.
w mieście Andergast mroczny prorok został spalony na stosie w miejscu egzekucji.
Nikt nie znał jego prawdziwego imienia. Przybył z lasu i wygłosił swoje mroczne proroctwa tylko po to, by znów zniknąć. Ludzie czcili go jako "Widzącego". Mówiono, że mógł być druidem, czarnoksiężnikiem, istotą ze świata wróżek, a nawet wszechwiedzącym półbogiem. Widzący raz po raz przepowiadał katastrofę, która miała nadejść na Andergast i rzeczywiście, katastrofa nadeszła. Nikt nie znał prawdziwego powodu, dla którego król Andergastu kazał stracić Widzącego. Niektórzy twierdzą, że sam Widzący przeklął całe królestwo Andergastu.
Egzekucji przyglądało się biedne kruczowłose dziecko. Gdy procesja ze zhańbionym skazańcem przechodziła obok, chłopiec spotkał się z oczami Widzącego, a jego ostatnie słowa przepowiedziały mu mroczną przyszłość. Stos zapłonął, a płomienie pochłonęły ciało Widzącego.
Czarnowłosy Geron wyrósł na utalentowanego trapera. Ale od tamtego pamiętnego dnia egzekucji nie mógł uciec od słów Widzącego, ponieważ mieszkańcy Andergastu od tamtej pory przyglądali mu się z podejrzliwością. Podsycając ich podejrzenia, wszystko w obecności Gerona zdawało się psuć lub znikać w tajemniczy sposób. W ten sposób Geron został nazwany przynosicielem pecha i bachorem czarownic.
Gdy zaczyna się nasza historia, młody Geron pracuje jako traper i ma wiele kłopotów na głowie. Stada wron zachowują się dziwnie. Agresywne i nieustraszone atakują nawet ludzi. Niektórzy wierzą nawet, że wrony sprowadzają koszmary na mieszkańców Andergastu. Kiedy niektórzy z niegdyś sławnych bohaterów, którzy stracili Widzącego, zostają znalezieni martwi z wyłupionymi oczami, plotki rozchodzą się po całym mieście. Wielu wierzy, że duch Widzącego w końcu powrócił, by się zemścić. I oczywiście wielu wierzy, że Geron jest powodem tych mrocznych znaków. W końcu to on miał przynieść Andergastowi pecha i katastrofę.
Podczas gdy król poszukuje trapera do ważnej misji, Geron wykorzystuje swoją szansę, aby raz na zawsze oczyścić swoje imię. I tak Geron zostaje wplątany w historię, która okaże się ważniejsza, niż kiedykolwiek mógł się spodziewać.
The Dark Eye: Chains of Satinav Instrukcje aktywacji
The Dark Eye: Chains of Satinav Recenzje i oceny
As a gateway to the wider Dark Eye universe, Chains of Satinav does a bang-up job, and leaves you eager to hop onto the store and buy its follow-up, Memoria. Logic and control issues aside, it’s a higher-tier point and click, and it tells a story that’ll have you cosying up with a blanket and Andergastian tea.
Chains of Satinav is a solid adventure but nothing beyond that.Visuals are very good in static, but in motion animations look quite ugly.Chains of Satinav is a solid adventure but nothing beyond that.Visuals are very good in static, but in motion animations look quite ugly. Gameplay is the usual stuff of point-and-click adventures with addition of nice break/repair mechanics that felt a bit underused. Some of the puzzles and item interaction lacked logic, which is fine in a comedy game like Deponia, but here seemed out of place. Plot was ok, although twists were very predictable.Overall I would recommend Chains of Satinav, but only to point-and-click adventure fans.
How did this get so many good reviews? I gave it half an hour before deciding not to waste my time as well as my money. I have enjoyedHow did this get so many good reviews? I gave it half an hour before deciding not to waste my time as well as my money. I have enjoyed dozens of adventure games including plenty that were made 10+ years before this and are still vasty superior to its cheap 2d images and laggy menus. Avoid
This one is at the top of the pint and click games I ever played. Superb hand painted 2D graphics with some 3D perspective. A very compellingThis one is at the top of the pint and click games I ever played. Superb hand painted 2D graphics with some 3D perspective. A very compelling story with believable characters. Simple interface and reasonably identifiable quest objects. On the minus side, the puzzles, mostly reasonably challenging, are sometime simplistic and then, in two cases totally obtuse and, for sure, require the use of a walkthrough. I also found the ending somewhat disappointing. Regardless, this is one game you can't do without if you're a point and click fan.
The game is pretty enjoyable. The riddles are pretty challenging sometimes and the scenery is beautiful, as well as the story. The downsidesThe game is pretty enjoyable. The riddles are pretty challenging sometimes and the scenery is beautiful, as well as the story. The downsides are the performance problems and a bug that made it impossible to proceed near the end of the game.
Data wydania | 22 czerwca 2012 |
Wydawca | Deep Silver, Merge Games, Daedalic Entertainment, Daedalic Entertainment |
Oceniana zawartość | T (Teen) |
Tryby gry | Pojedynczy gracz |
Perspektywy graczy | Trzecia osoba |
Gatunek | Przygoda, Odgrywanie ról (RPG), Indie, Puzzle, Wskaż i kliknij |
Motywy | Fantasy |
Platformy | PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X|S |