Podsumowanie
STARSHIP CORPORATION to gra symulacyjna, w której musisz projektować i budować statki kosmiczne dla niezwykle wymagającego rynku w całej galaktyce
.
To ty musisz zdecydować, w które technologie zainwestować w pierwszej kolejności, gdzie otworzyć nowe biura i gdzie ustanowić nowe rynki. Musisz zaprojektować każdy najmniejszy szczegół układu wnętrza swoich dzieł, od lokalizacji mostka, silników, generatorów i kwater załogi po położenie każdej windy, korytarza i linii energetycznej. Następnie musisz zdobyć międzygalaktyczną reputację, testując swoje statki i możliwości ich załogi w serii misji strategicznych w czasie rzeczywistym, aby symulować sytuacje awaryjne lub bojowe i przetestować swoje statki do granic możliwości - i dać konkurencji znać, z czym mają do czynienia.
Starship Corporation Instrukcje aktywacji
Starship Corporation Recenzje i oceny
I backed this game over 6 (!) years ago and when it finally delivered, I was disappointed. The concept was interesting: build your own shipI backed this game over 6 (!) years ago and when it finally delivered, I was disappointed. The concept was interesting: build your own ship layout based on client requirements, sell it and profit. Unfortunately, the game got way more convoluted with star systems, trade, mining, combat etc. I failed a mission in the tutorial because I couldn't micromanage the test crew properly. At least there is an auto-resolve option for those tests but in that case, one likely never knows if there is a problem in the layout after all. The background music is nice but the UI sounds are still those high-pitched effects that annoyed me from very early on.
Starship Corporation has the features you would expect from a vehicle designer / guy-in-charge game, provided in an easy to use set of menus and helper screens. A thorough tutorial gives the player a good background for moving forward. We did encounter some stability issues, though.
Starship Corporation is a mixed bag. The learning curve on shipbuilding is steep but well worth the time to master. The mission simulator is fun at first but becomes repetitious and predictable after a short while.
Data wydania | 3 maja 2018 |
Wydawca | Iceberg Interactive, Coronado Games |
Tryby gry | Pojedynczy gracz |
Perspektywy graczy | Widok z lotu ptaka / Izometryczny |
Gatunek | Indie, Symulator, Strategia |
Motywy | Science fiction |
Platformy | PC (Microsoft Windows), Mac |