Shadow of the Tomb Raider

Znasz kogoś, komu spodobałaby się ta gra?

Podsumowanie

Przeżyj decydujący moment dla Lary Croft

.

Gdy Lara Croft ściga się, by ocalić świat przed apokalipsą Majów, musi stać się Tomb Raiderem, który jest jej przeznaczony.


Zostań Tomb

RaideremStoryline

W ciągu dwóch miesięcy od premiery Rise of the Tomb Raider, Lara Croft i jej przyjaciel Jonah Maiava poświęcili się powstrzymaniu działań paramilitarnej organizacji Trinity

.

Dwójka tropi komórkę na Cozumel w Meksyku, którą dowodzi Pedro Dominguez, szef Wysokiej Rady Trójcy. Wślizgując się do pobliskich grobowców wykopywanych przez Trójcę, Lara odkrywa świątynię zawierającą sztylet Chak Chel i odniesienia do ukrytego miasta. Malowidła ścienne nawiązują do Srebrnej Skrzyni Ix Chel i ostrzegają przed "Oczyszczeniem", apokalipsą Majów, której kulminacją będzie trwałe zaćmienie słońca. Lara ignoruje ostrzeżenia i zabiera sztylet, aby uniemożliwić Trinity jego zdobycie. Dominguez łapie ją i ujawnia, że biorąc sztylet, Lara wywołała Oczyszczenie. Dominguez zabiera sztylet, zamierzając połączyć go ze Szkatułką, aby powstrzymać Oczyszczenie i wykorzystać moc, którą mu daje, aby przerobić świat na swoje podobieństwo. Lara i Jonah uciekają przed tsunami, które niszczy Cozumel i zapowiada nadchodzącą apokalipsę.
Pomimo rosnących napięć między nimi z powodu jej działań, Lara i Jonah ścigają Domingueza w Amazonii. Ich samolot rozbija się w peruwiańskiej dżungli podczas drugiego kataklizmu - potężnej burzy - i oboje trafiają do Paititi, ukrytego miasta przedstawionego na malowidłach ściennych. Eksploracja lokalnych grobowców ujawnia, że przebicie skrzyni sztyletem da użytkownikowi moc boga Kukulkana, która musi zostać wykorzystana do powstrzymania Oczyszczenia. Lara jest świadkiem rzezi żołnierzy Trójcy przez dziwne humanoidalne potwory, zidentyfikowane później jako Yaaxil, strażnicy Skrzyni. Kiedy Lara ratuje chłopca o imieniu Etzli, ona i Jonah zostają sprowadzeni do Paititi przez jego matkę Unuratu, królową miasta. Lara widzi, że Dominguez jest przywódcą kultu poświęconego Kukulkanowi, a Unuratu ujawnia, że jest on jej szwagrem Amaru, który został zabrany przez Trójcę jako dziecko i wychowany, aby dokończyć rytuał i przekształcić świat na ich podobieństwo. Unuratu kieruje Larę do Pudełka, ale Lara odkrywa, że go nie ma. Wierząc, że kult ma już Pudełko, Lara i Unuratu próbują je ukraść, ale Unuratu zostaje schwytany. Lara napotyka również Yaaxil i ich przywódcę Crimson Fire.
Lara infiltruje świątynię kultu i podsłuchuje Amaru mówiącego Unuratu, że Pudełko zostało ukryte przez Andresa Lopeza, misjonarza wysłanego do Paititi przez Trójcę podczas hiszpańskiego podboju Ameryki Południowej. Lara ratuje Unuratu i zdaje sobie sprawę, że Amaru nie w pełni rozumie rytuał; zamiast jedynie nasycić moc Kukulkana, rytuał poświęca go, aby powstrzymać Oczyszczenie. Unuratu zostaje zastrzelona przez komandora Rourke'a, drugiego dowódcę Amaru. Przed śmiercią Unuratu błaga Larę, by dokończyła rytuał, ale ostrzega ją, by nie pozwoliła, by Pudełko na nią wpłynęło. Rourke atakuje Larę i Jonaha, którzy zostają rozdzieleni, gdy opuszczają Paititi, aby rozszyfrować następną wskazówkę. Myśląc, że Jonah nie żyje, Lara wpada w szał, który niszczy rafinerię ropy naftowej i zabija wszystkich oprócz Rourke'a, który ucieka. Chwilowo załamuje się, gdy znajduje Jonaha żywego, ale udaje mu się ją uspokoić i odszyfrować lokalizację skrzynki. Doprowadzony do szaleństwa przez Pudełko, Lopez założył misję w pobliżu Paititi, gdzie szkolił akolitów do ukończenia rytuału. Lara i Jonah znajdują tajną katakumbę pod misją prowadzącą do grobowca Lopeza i skrzynki. Amaru odnajduje ich i zmusza Larę do oddania Pudełka. Przyznaje, że zlecił śmierć jej ojca, aby uniemożliwić mu odnalezienie Paititi i ujawnienie go światu. Lara próbuje przekonać Amaru do wykorzystania rytuału dla dobra świata. On odmawia, ponieważ Oczyszczenie wpłynie tylko na Paititi. Amaru wykorzystał swoją pozycję w Trójcy, aby zmanipulować ich, aby temu zapobiec. Opuszcza Larę i Jonaha, by uciec przed trzecim kataklizmem, potężnym trzęsieniem ziemi, które powoduje osunięcie się ziemi i niszczy misję.
Po powrocie na Paititi Lara i Jonah pomagają nowo koronowanemu Etzli przeprowadzić atak na podziemny kompleks świątynny w centrum Paititi. Planują zakłócić ceremonię Amaru, unikając jednocześnie czwartego kataklizmu - erupcji wulkanu zagrażającej Paititi. Lara jest zmuszona wyruszyć sama, gdy Trójca odcina siły Etzli. Spotyka Yaaxila i Crimson Fire, przekonując ich, by pomogli jej powstrzymać Amaru. Lara przyjmuje symboliczną rolę Ix Chel, podczas gdy Crimson Fire staje się Chak Chel. Podczas gdy Yaaxil zabijają Rourke'a i Wysoką Radę Trójcy, Lara dociera na szczyt świątyni. Nie udaje jej się powstrzymać Amaru przed przebiciem skrzyni i wchłonięciem mocy Kukulkana, ponieważ zaćmienie blokuje słońce. Lara obezwładnia Amaru po długiej walce; akceptując porażkę, przekazuje moc Kukulkana Larze, gdy umiera. Zgodnie z ostrzeżeniem Unuratu, kusi ją, by użyć Pudełka do ożywienia rodziców, ale zamiast tego pozwala, by Karmazynowy Ogień symbolicznie ją dźgnął, poświęcając ducha Kukulkana i powstrzymując Oczyszczenie. W następstwie Unuratu zostaje złożony do grobu, a Jonah postanawia wyjechać na wakacje. Lara zostaje w Paititi, by pomóc Etzli przywrócić miastu dawną świetność. Scena po napisach końcowych pokazuje Larę planującą kolejną przygodę w Croft Manor, przyznając, że jej rolą nie jest rozwiązywanie tajemnic świata, ale ich ochrona.


Shadow of the Tomb Raider Instrukcje aktywacji

Shadow of the Tomb Raider Recenzje i oceny

70
Review by BenzoSt [user]
12 lipca 2022

Like the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, funLike the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, fun platforming, and satisfying challenge tombs. Combat is more stealth-oriented than previous games because you can now lurk in the foliage and backstab goons when they least suspect it. This is in a way good because it makes the game much more believable. Unfortunately, the emphasis on stealth invalidates the value in improving your combat-oriented skills and upgrading your weapons. The story and dialogue, which are once again emphasized, continue to be mediocre.

100
Review by guimaster90 [user]
25 grudnia 2020

This is not only the worst Lara Croft game this game is the one of the worst games I played in years. It is basically a walking simulator.

100
Review by Kingdim [user]
18 grudnia 2020

Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing,Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing, etc.), loneliness and immersion with great dark ambient music, precise gameplay (with a clear view where you can go or not), great OST, different kind of levels (for example, in TR2 you had China, Italy, a boat in the sea).What Is Shadow of the Tomb Raider ? A game that has nothing to do with Tomb Raider and its spirit, who died in the reboot in my opinion.So basically, it's a walking simulation, in a fake open world (you can't climb 80% of the stuff). 70% of the gameplay is hunting, picking stuffs (in nature or reading useless stuffs). Everything is scripted when you explore the tombs, you have no liberty at all and you have to take THE way the devs wanted you to take). YOU DON'T HAVE TO THINK, except for some littles puzzles in very few moments. The firts tomb raider were way HARDER and better in everything.Basically so : useless side quests, useless story, useless characters (yeah, the fat latino with you is useless, Lara needs to be alone and don't talk, the immersion in levels normally have to do the talk if you understand what I mean), broken stealth system, too many cutscenes and dialogues, you collect things that you will never use, the map system is horrible.The only thing positive is the aestheticism in the game, that's all.I finish the game in 20 hours in hard mode doing a big part part of the side quests (thing that would be unconceivable with the first tomb raider). 80% of my deaths were due to : stealth that doesn't work, broken gameplay when you climb etc). Basically it's a straight line, and if you try to think and try other possible ways, you will die...Tomb raider needs to stop trying to copy the other games and come back to what make the success : a very hard game with crazy level design, immersion (you have to feel trap where you are). No no no and no, tomb raider is NOT a RPG with quests with talks to useless characters. That's the fate of video games nowadays (unfortunately) : you wanna please for a large public to make money, with everything is scripted with no savor! TOMB RAIDER 1 is way better than this piece of s****, believe me !

80
Review by Cjmolina007 [user]
21 lipca 2020

The first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think itThe first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think it started off pretty slowly but got better as the game progressed. With this one it started off strong but slowly started to lose my interest. Not because the story wasn't interesting but I just got kind of tired doing the same things over and over again. The new game play mechanics like hiding in the mud or having jaguars attack you was pretty neat but lost it's cool feeling after a while. I still enjoy it's mature theme and want that to continue for future games, but please give me my duel pistols.

80
Review by Split_Decay [user]
27 grudnia 2019

A fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure ofA fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure of Lara Croft. However, the game does more or less resemble the previous game just in a new location and story. What makes it good is the constants that were carried over, the ease of use combat for example or the easy traversing of the terrain. It is let down however by the seemingly same plot line just in a new dress.Don’t get me wrong I had a blast playing this game, it just felt monotonous at times, when you realise its practically the same action over and over again. The puzzle elements were fine, and added that little bit of head scratching challenge you would expect. The fight scenes, especially the final boss was fun to play. Even stealth was challenging to a point it was fun, and I hate stealth.Though the game has its ups, it does have its downs. The game plays much like previous instalments, unearth some ancient artefact leading to a wonderful hidden civilisation, while running away from a military organisation hellbent on killing you, all the while Lara keeps saying that everything bad that happens is her fault.That last bit leads me on to my final point. I get it Lara is an all action fighting machine, I mean she is a Tomb Raider, but by god can she not be so stubborn about everything. Someone dies or is injured, she’s all like I’m sorry this is all my fault. She gets injured, she doesn’t want anyone’s help. Its like she plays the good guy and bad guy at exactly the same time.The game then is a fun play, although it gets repetitive and the character personality does irritate me from time to time, it’s still a fun game nonetheless. I don’t know if there will be another game, but if there is let’s hope it’s as good this one if not better.

Zobacz więcej
Informacje o grze
Data wydania 14 września 2018
Wydawca Eidos Montréal, Feral Interactive, Nixxes Software, Square Enix, Crystal Dynamics
Oceniana zawartość M (Mature)
Tryby gry Spółdzielnia, Pojedynczy gracz
Perspektywy graczy Trzecia osoba
Gatunek Przygoda, Strzelec, Puzzle
Motywy Działanie, Przetrwanie, Historyczny, Stealth, Tajemnica
Platformy Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia