Podsumowanie
Populous: The Beginning to strategiczno-losowa gra wideo. Jest to trzecia odsłona serii gier wideo Populous, stworzona przez Bullfrog Productions w 1998 roku. Wersja gry na PC została wydana 30 listopada 1998 roku, a wersja na PlayStation została później opracowana i wydana 2 kwietnia 1999 roku.
W przeciwieństwie do wcześniejszych gier z serii, w których gracz wcielał się w rolę boga mającego wpływ na lojalnych wyznawców, w The Beginning zdecydowano się na radykalne odejście i postawiono gracza w roli szamanki, która bezpośrednio prowadzi swoje plemię przeciwko przeciwnikom. W trakcie dwudziestu pięciu misji kampanii gracz prowadzi swoje plemię przez układ słoneczny, dominując nad wrogimi plemionami i wykorzystując nowe źródła magii, a ostatecznym celem szamanki jest osiągnięcie boskości.
Populous: The Beginning był pierwszą odsłoną serii wykorzystującą prawdziwą grafikę komputerową 3D; Bullfrog czekał cztery lata po Populous II: Trials of the Olympian Gods, aby technologia graficzna mogła nadążyć za ich wizją nowej i odmiennej gry z serii. Deweloperzy uważali, że dodanie deformacji i manipulacji terenem, w połączeniu z "inteligentnymi" wieśniakami, którzy automatycznie wykonywali zadania, doda zupełnie nowy wymiar do serii. Pierwotny tytuł gry brzmiał Populous: The Third Coming, zanim został zmieniony przed premierą wersji beta.
Populous: The Beginning gra się zupełnie inaczej niż we wcześniejsze tytuły i otrzymała mieszane recenzje. Recenzenci pozytywnie ocenili doskonałą grafikę, podczas gdy narzekano na sztuczną inteligencję i niezdecydowanie w projektowaniu gry między byciem strategią czasu rzeczywistego a grą o bogach. Peter Olafson z GamePro napisał, że Populous:
The Beginning nie był złą grą, a wręcz dobrą; "ale to inna gra - pozbawiona kwintesencji jakości, która definiowała Populousa."
Fabuła
Populous: The Beginning rozgrywa się przed pierwszymi dwoma grami z serii. Gracz kontroluje plemię Niebieskich, które walczy z trzema wrogimi plemionami kontrolującymi większość Układu Słonecznego. Przeznaczeniem gracza jako szamana jest stanie się bóstwem; tylko pokonując wszystkich wrogów w systemie, szaman gracza może stać się wszechmocny. Gracz zaczyna na planecie najbardziej oddalonej od słońca i atakuje każdą planetę po kolei. Po drodze szamanka może nauczyć się nowych umiejętności i magii, aby pokonać swoich (zwykle) znacznie potężniejszych wrogów. Zwycięstwo wymaga od gracza zniszczenia przeciwników lub wykonania specjalnych akcji. Gracz przegrywa, jeśli jego Szamanka zostanie zabita i nie ma pozostałych wyznawców, jeśli Szamanka zostanie zabita i nie ma kręgu reinkarnacji lub graczowi skończy się czas na poziomach czasowych.[16] Po pokonaniu innych plemion, Szamanka wstępuje do boskości i dalej pomaga swojemu ludowi podbić Matak, Chumara i Dakini w jednym ostatecznym konflikcie.
Populous: The Beginning Instrukcje aktywacji
Data wydania | 30 listopada 1998 |
Wydawca | Bullfrog Productions, Electronic Arts |
Oceniana zawartość | T (Teen) |
Tryby gry | Multiplayer, Pojedynczy gracz |
Perspektywy graczy | Widok z lotu ptaka / Izometryczny |
Gatunek | Odgrywanie ról (RPG), Strategia, Strategia czasu rzeczywistego (RTS) |
Motywy | Fantasy |
Platformy | PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3 |