Perimeter

POWIĄZANE TREŚCI

Znasz kogoś, komu spodobałaby się ta gra?

Podsumowanie

Perimeter to innowacyjna gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której gracze walczą ze sobą lub z przeciwnikami SI w walce na śmierć i życie o przejęcie terytorium i ustanowienie krytycznych "obwodów ochronnych". Gracze zapoznają się z unikalną funkcją "terraformowania" gry, pozwalającą im poruszać się, budować, konstruować i niszczyć środowisko mapy.

Osadzona w przyszłości, w której cywilizacja Exodus opuściła umierającą Ziemię, gra oferuje dobrze wyważone połączenie nowych zasad terraformacji i wojen terytorialnych z tradycyjnymi elementami strategii.

Fabuła

Ludzkość przeszła radykalne zmiany w społeczeństwie. Naukowcy i duchowi przywódcy stali się jednym i tym samym, nazywając siebie Duchami. Duchy, przewidując nieuchronne zniszczenie Ziemi z powodu spustoszenia naszych czasów, skierowały wysiłki naukowe na odkrycie nowej płaszczyzny istnienia: Psychosfery. Psychosfera działała jak kanał, zapewniając środki do dotarcia do innego, nietkniętego świata, nowej Ziemi Obiecanej, poprzez przeskakiwanie między płaskimi światami w Psychosferze. Psychosfera została odpowiednio nazwana, ponieważ różne światy przypominają myśli i działania, które miały miejsce na Ziemi podczas jej historii. Następnie Duchy rozpoczęły budowę ogromnych pływających statków-miast zwanych Ramami, które mogły pomieścić setki tysięcy ludzi przez nieokreślony czas. Po ukończeniu budowy Ram, Duchy wysłały je do Psychosfery z zamiarem poprowadzenia swoich ludzi do Ziemi Obiecanej, pozostawiając Ziemię za sobą na zawsze.


Perimeter Instrukcje aktywacji

Perimeter Recenzje i oceny

30
Review by DrSepsis [user]
15 czerwca 2014

There's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not onlyThere's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not only are the graphics terribly outdated but so are the clunky interfaces.During the tutorial it would often skip ahead of itself mid-sentence before finishing its previous explanation. There are very few descriptions for what units and builds do, and most missions are a matter of figuring out what the level even wants from you before you can get working on it.Everything is slow and clunky and quite frankly it's absolutely baffling how this game has gotten such a good score to date.That being said, it's a little novel and for people who fans of building up big bases this game is appealing. However that's just about all this game has going for it.

40
Review by TomekG. [user]
5 sierpnia 2004

This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent (could drown in a lake or die trying to traverse enemys' perimeter shield!), AI of Scourge is less than zero - they will attack still and still from the same direction. The strong side of the game is the story and graphics, and that is all...

40
Review by Nick [user]
27 czerwca 2004

This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic choice is "from which side I should attack". Boooooriiiiiiiiiing.

60
Review by DanG. [user]
20 czerwca 2004

Awful tutorial, dull and obscure story, repetitive gameplay. Nice ideas - the units are genuinely fun - but the game is a resounding "meh" for me.

90
Review by McTremor [user]
24 maja 2004

This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make things short: This game ist made for the defensive type of RTS-Gamer..those who are not good in Starcraft against human opponents because theses type of gamers HATE to loose any units in all out attacks. I'm one of them...i like to build and fortify my position. In this game, most missions include the defense of your base, and very few missions have an "attack" subject...enjoy!

Zobacz więcej
Informacje o grze
Data wydania 21 maja 2004
Wydawca K-D Lab, Codemasters
Oceniana zawartość E10+ (Everyone 10+)
Tryby gry Multiplayer, Pojedynczy gracz
Perspektywy graczy Widok z lotu ptaka / Izometryczny
Gatunek Strategia czasu rzeczywistego (RTS), Strategia
Motywy Science fiction
Platformy PC (Microsoft Windows)