Nox

Znasz kogoś, komu spodobałaby się ta gra?

Podsumowanie

Doskonała hybryda action/RPG z bardzo unikalną rozgrywką

.

Nazywasz się Jack Mower, koleś z XX wieku, który został wciągnięty do świata Nox przez telewizor. Świat jest w niebezpieczeństwie, a ty musisz go uratować! Zanim jednak wyruszysz w swoją epicką podróż, musisz wybrać swoją ścieżkę: wojownika, czarodzieja lub zaklinacza.
Wybierz ścieżkę wojownika, a będziesz mógł wyposażyć i używać wszelkiego rodzaju mieczy, toporów bojowych, młotów wojennych i chakramów - choć magiczne mumbo-jumbo pozostawisz klasom Zaklinacza i Czarodzieja. Zaklęta broń jest najbliżej magii dla Wojownika, ale nie szkodzi, bo magia jest dla mięczaków.
Jako czarodziej będziesz zgłębiać mistyczną sztukę rzucania zaklęć, od iluzji zaskakujących wrogów po niszczycielskie pokazy metafizycznej siły. Nauczysz się także zastawiać magiczne pułapki zawierające śmiercionośne kombinacje zaklęć, aby pokrzyżować szyki niczego niepodejrzewającym wrogom. Chociaż w imię swojej sztuki będziesz musiał zrezygnować z używania nieporęcznych mieczy i zbroi, nadal będziesz w stanie dzierżyć laskę jako ostatnią deskę ratunku.
Jeśli wybierzesz Zaklinacza, będziesz w stanie magicznie czarować i przywoływać stworzenia, by wykonywały twoje rozkazy. Możesz nawet stworzyć magiczne stworzenie zwane bombowcem, które może siać spustoszenie wśród wrogów.

Zdobędziesz również

wiele doświadczenia we władaniu kijami i łukami, aby odeprzeć nielicznych wrogów, którym uda się wymknąć twoim sługom.

Fabuła

Kilkadziesiąt lat przed przybyciem Jacka do krainy Nox (tytułowej fikcyjnej scenerii gry) grupa Nekromantów próbowała przejąć kontrolę nad światem, ale została powstrzymana przez legendarnego bohatera Jandora dzierżącego artefaktową broń o nazwie "Sztab Zapomnienia"

.

Po pokonaniu Nekromantów, Jandor uwięził ich dusze w magicznej kuli, którą Arcyczarnoksiężnik Horvath przetransportował do innego wymiaru, który później okazał się współczesną Ziemią. Jednym z ostatnich czynów Jandora podczas wojny było uratowanie niemowlęcia płci żeńskiej, które znalazł w legowisku Nekromantów: nie wiedząc, co zrobić z możliwym potomstwem Nekromanty, zostawił dziewczynkę pod opieką wioski Ogrów. Następnie rozłożył Sztabę na części i przekazał każdą z nich jednej z trzech potężnych frakcji w grze: Ognistym Rycerzom z twierdzy Dün Mir (Halabarda Grozy), czarodziejom z Zamku Galava (Serce Noxa) i zaklinaczom ze Świątyni Ix (Dziwaczna Bestia). Następnie przyjął przydomek "Kapitan Sterowca", pod którym pełni rolę mentora dla gracza przez całą grę.


Nox Instrukcje aktywacji

Informacje o grze
Data wydania 31 stycznia 2000
Wydawca Westwood Studios, Electronic Arts
Oceniana zawartość T (Teen)
Tryby gry Multiplayer, Pojedynczy gracz
Perspektywy graczy Widok z lotu ptaka / Izometryczny
Gatunek Przygoda, Odgrywanie ról (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Motywy Działanie, Fantasy, Stealth
Platformy PC (Microsoft Windows), Mac